Tecnología

Videojuegos, un placer de moda

El software de entretenimiento es una industria en potencia; México será un mercado de 1,000 mdd para 2010.

08-10-2008, 5:00:00 PM

El software de entretenimiento es una industria en potencia; México será un mercado de 1,000 mdd para 2010.

Electronic Game Show se ha convertido en uno de los eventos más esperados en la industria del entretenimiento digital en América Latina. Jorge Lizárraga director general de Oelli, la compañía mexicana precursora de este proyecto, habla al respecto.#ADJUNTOIMAGENCHICO01#


¿Qué es Electronic Game Show?


Es el evento de videojuegos y entretenimiento electrónico más grande de México y América Latina. Se lleva a cabo en el World Trade Center de la ciudad de México y cada año recibe a más de 30,000 personas que comparten el gusto por los videojuegos.


¿Quiénes participan?


Al principio sólo empresas como Xbox, CyberJocs y Atomix entraron al proyecto.
Pero con el tiempo se han unido otras compañías, como Atari, Electronic Arts, Game Planet, Intel, Masterchoice, Namco, Nintendo, PlayStation, Samsung,
THQ, Ubisoft y Vivendi Universal.


¿Por qué se ha colocado en la cima de la industria de entretenimiento digital?


Porque es el evento de videojuegos más grande de la región e incluso está entre los cinco más importantes del mundo. Reúne en un solo lugar a fabricantes, desarrolladores, distribuidores, detallistas y consumidores interesados en el fenómeno mundial del entretenimiento interactivo, y a lo largo de su historia ha sido el foro donde se han presentado productos como la consola de nueva generación de Microsoft, el Xbox 360, así como la consola Wii y los juegos de mayor impacto de Nintendo, como el Super Mario Strikers, o las unidades PSP, de PlayStation.